Sınav 2 - Çözümler (2024-2025)
Cevaplar
Sağa
1 Oyunlarda hikâye veya olay örgüsünü ifade eden kavram: Senaryo
4 Eğlenme ve öğrenme süreçlerinin merkezinde yer alan etkinlik: Oyun
7 Oyuncunun oyunda hedeflere ulaştığında elde ettiği sonuç: Başarı
9 Sanal dünyaların birleşiminden oluşan dijital evren: Metaverse
12 Oyuncunun oyunda temsil edildiği karakter: Avatar
14 Oyun içinde tamamlanması gereken bölümleri ifade eden aşama: Seviye
16 Oyuncu ile oyun arasında gerçekleşen karşılıklı iletişim süreci: Etkileşim
19 Oyun unsurlarının oyun dışı bir bağlamda kullanılması: Oyunlaştırma
22 Bloklar inşa ederek yaratıcılığı teşvik eden popüler oyun: Minecraft
23 Dil öğrenimine yönelik, oyunlaştırılmış popüler eğitim platformu: Duolingo
Aşağı
1 Oyuncunun hedefe ulaşmak için planladığı yöntem: Strateji
2 Bilgisayar veya mobil cihazlar üzerinden oynanan oyun türü: Dijital
3 Oyunlaştırmada başarıyı simgeleyen görsel ödül: Rozet
5 Oyuncuların oyunda özgün fikirler üretme süreci: Yaratıcılık
6 Oyunların temel amacı; keyif ve hoş vakit geçirme: Eğlence
8 Bir oyunun görsel ve işitsel tasarımına dair hoşluk: Estetik
9 Bir görevi başarmak için içsel ya da dışsal itici güç: Motivasyon
10 Teorisine göre; etkinliğe tamamen odaklanıp zamanı fark etmeme: Akış
11 Eğitim amaçlı tasarlanmış oyunların taşıdığı nitelik: Eğitsel
13 Oyun sırasında oyuncuya verilen anlık bilgi veya tepki, dönüt: Geribildirim
15 Gerçek hayattaki bir durumu taklit eden eğitsel oyun türü: Simülasyon
17 Oyuncular arasında yarışma veya üstünlük kurma durumu: Rekabet
18 Oyunlarda yeni alanlar keşfetmeyi seven oyuncu türü: Kaşif
20 Oyuncunun oyunda üstlendiği görev veya karakter: Rol
21 Bir görev tamamlandığında verilen, motivasyonu artırıcı unsur: Ödül